viernes, 7 de marzo de 2014

2.-

Ese día hicimos un trabajo en equipo con los siguientes comándos.


  • IF 
  • FOR
  • WHILE
  • DO- WHILE
  • CLASE
  • OBJETO
  • SWITCH
  • CASE

  •     IF:
Su significado es "si" y se utiliza para preguntar hacer condiciones.
if (prom==10)
aquí lo utilizamos para comparar si el promedio es igual a 10.

  •              FOR:
Se utiliza para hacer incrementos en el programa.
En su interior se divide en tres parámetros:
  for (i=0; i<10; i++)
En el primer parámetro se hace la igualación, en el segundo la condición(el limite al que tiene que llegar) y en el tercero se hace el incremento.
El ciclo for se termina hasta que la condición se rompa.

  •               WHILE,  DO-WHILE
El while se utiliza para primero hacer la pregunta y después el código:
   while(valor<100 II valor >100)
El do-while sirve para primero hacer el código y después la pregunta.

  •         CLASE, OBJETO:
Clase:Es como el main del programa.
Objeto:Es como el programa .
             La clase en su interior lleva:
NOMBRE
ATRIBUTOS
METODOS

             
 Los  atributos son las características que tiene.
Los métodos es lo que puede hacer.

  •                  SWITCH, CASE:
El switch se utiliza para hacer menús.
El case se utiliza como un mini programa para separa las operaciones que se van a realizar y al final del case se utiliza la palabra BREAK para romper la operación.
ejemplo:
        switch (op)
{
case 1:
res=a+b;
system.out.println("la suma es:" +res);
break;


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